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Gatilhos persuasivos no design digital: entre influência e manipulação

O comportamento humano é programável - só é necessário conhecer o código. (Combs & Brown, 2018)

Maria Callapez
Mar 11 2026 • 6 min leitura

A Reinvenção do Ato Criativo na era da Inteligência Artificial

O processo criativo começa com uma sensação familiar: a busca por algo indefinido. A tela em branco. O silêncio que precede a inspiração.

Marta Guimarães Ferreira
Fev 3 2026 • 4 min leitura

Briefing Perfeito: as perguntas que deve sempre fazer

Desenvolver um bom website começa muito antes de escrever a primeira linha de código ou escolher o design ideal. O primeiro passo é o briefing - o momento em que se reúnem todas as informações essenciais sobre o projeto.

Rita Russo
Nov 11 2025 • 4 min leitura

A busca pela simplicidade e redução da carga cognitiva no Design UX

A experiência do utilizador é moldada pela forma como cada elemento visual, cada interação e cada decisão de design influenciam a perceção e compreensão da interface. As interfaces gráficas não se limitam a executar tarefas e/ou funções operativas, sendo o meio para os utilizadores explorarem, processarem e assimilarem informação através de processos cognitivos e emocionais (Van Gorp & Adams, 2012).

Maria Callapez
Set 16 2025 • 6 min leitura

Templates vs. Desenvolvimento Personalizado: qual a melhor opção para o seu Site?

Eis a (grande) questão! Num mundo cada vez mais digital, ter um site deixou de ser propriamente uma opção e passou a ser uma necessidade.

Tânia Frade
Set 2 2025 • 4 min leitura

Skeuomorphism: entre a realidade e o digital

Skeuomorphism. A palavra soa a termo utilizado para descrever uma doença dermatológica ou a um feitiço obscuro saído diretamente de uma aula de Defence Against the Dark Arts em Hogwards. No entanto, trata-se de um termo técnico que, na verdade, se prende a um conceito profundamente humano: o desejo ou impulso de fazer com que o digital seja sentido de forma física, real, quase palpável.

Maria Reis da Cunha
Jun 26 2025 • 6 min leitura

Criar é compor! O que a música ensina sobre design e estrutura - ritmo, repetição, silêncios

Criar é trazer à existência algo que não existia antes. O ato criativo é inerente ao ser humano. A cada instante, estamos imersos numa matéria indiferenciada, da qual os nossos sentidos recolhem fragmentos de informação (Rubin, 2023).

Maria Callapez
Jun 24 2025 • 5 min leitura

Vídeo: o formato que continua a liderar

No panorama digital dos dias de hoje, há um formato que continua a destacar-se e a liderar: o vídeo. Desde barras de topo com vídeos de conceito, demonstrações de produtos a vídeos institucionais, os websites (e não só) estão cada vez mais centrados no formato vídeo.

Rita Russo
Mai 6 2025 • 4 min leitura

Dia Mundial do Design Gráfico

O Dia Mundial do Design comemora-se a 27 de abril e tem como objetivo enaltecer o papel do design na sociedade contemporânea, sublinhando o seu impacto cultural, económico e social.

Maria Callapez
Abr 29 2025 • 2 min leitura

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